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Autor Thema: PleXtreme V 1.a  (Gelesen 4756 mal)
BigMob
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PleXtreme V 1.a
« am: Juli 3, 2005, 01:54:11 »

Möp!
Viele wissen warscheinlich über meine Pläne mit dem Plexcube bescheid. Ursprünglich sollte das Case ein Würfel werden. Aber würfel hat ja schon jeder und irgendwie sind die dinger mittlerweile langweilig.

Naja nun mögen viele denken "das wird eh wieder nix" oder so. Ich weis es selbst nicht aber ich weis, dass ich mich ransetzen werde, egal wie lange das dauert Smiley Ich hab einfach verdammt Lust ^^

Folgendes ist geplant.
- Front vom Würfel:      O:O    (Lüfter, On/Off-Laufwerk, Lüfter)
- "kleiner Bruder der lv" LüSteu
- wie im Modding Buch Plexiglas mit Folie beklebt, sodass man das innere nur bei   Beleuchtung sieht
- Plexi NT (bereits in bearbeitung gewesen aber generalüberholt/sauberer gearbeitet)
- weiss lackierte Bateile
- Kabel mit Alufolie umwickelt, weisser Spiralschlauch

Ich will mir nicht zu viel vornehmen. Nachrüsten kann man ja immernoch Wink

Nun zum Design:

Das schwierigste am Cube werden die Winkel bei der Verbindung zum Untergehäuse. Diese werden nicht gerade hineingesägt, sondern mit Gährung zurechtgefriemelt. Denke mal dazu werd ich Falzo's lustige Dremelhalterung nachbauen (womit er das Plexiglas bearbeitet hat)
Der Würfel wird nicht gerade in den Kasten gesetzt, sondern so dass es den Anschein hat er sei in den Kasten "eingeschlagen".

Material ist vorhanden, die Grundteile werden mit Kreissägen in ner Schreinerei zugesägt. So ist die genauigkeit garantiert. Kleiner Schnittarbeiten werde ich mit dem Dremel, Führungssäge etc. selbst erledigen. Plexiglas wird 5mm Qualitätsplexi aus der Industrie verwendet. (3x2,50m)
Hardware werde ich später aus meine Krimskramskist zusammenstellen. Die Mainboardfassung im WÜrfel soll flexibel einsetzbar sein.

In den Würfel kommen ausschließlich Mainboard und Festplatte. In die Spitze kommt eine Mini-Discokugel. NT und Laufwerke kommen in den Unterbau. Alles wird mit weissen LED's beleuchtet. VIel mit Spektrum und Fadern. Sound to light ist noch nicht geplant aber kann ja noch werden. Das Case wird ein reines Dekocase und soll mir hauptsächlich Spass am Werkeln bereiten und als Herausforderung dienen.

Bilder gibts nich nicht. Nur 2 vorabzeichnungen für die Form:

Von vorne:


Von der Seite:


Ich erwähne noch einmal dass das Case zum reinem Zeitvertreib für mich dient. Das Endprodukt ist bloß ein schönes Nebenprodukt Smiley Deshalb werde ich auch nicht jeden Tag ein Update posten. Ich werde dran arbeiten wenn ich lust habe sonst hat das ganze eh keinen Sinn. Soviel dazu. Vorschläge werden trotzdem gerne entgegengenommen Wink

Gz Mob

edit: woho schnappeszahl postanzahl -prost-
« Letzte Änderung: Juli 3, 2005, 02:00:07 von BigMob » Gespeichert
Modshark
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Re: PleXtreme V 1.a
« Antwort #1 am: Juli 3, 2005, 09:56:08 »

Sehr gut - du bist einer der ersten der nach der neuen Usermodphilosophie postet. Das ist schonmal fein. Ich erkläre mich natürlich gerne bereit den Thread nach UserMods zu verschieben sobald erste Ergebnisse zu sehen sind.

So zum Mod: Von der Idee her schonmal nicht schlecht. Einige Sachen würden mir allerdings anders "einfallen". Ich weiß ich weiß man soll Leuten nicht in ihre Ideen reinquatschen - sehs als Anregung. Wink Ich würde dieses "Einschlagen" zur Spitze treiben. Sprich den Unterbau wie Erdboden etc. gestalten, sodass der Würfel wie ein Geschoß aus einer anderen Welt wirklich wie eingeschlagen dort drin steckt. Also mit weggedrückter Erde etc. Diesen Unterbau könnte man z.B. mit einer Holzkonstruktion mit einem Drahtgepflecht und Spachtel realisieren. Oder man nimmt Styropor etc. Dann das ganze ein wenig anpinseln und fertig. Wink Das mit der Folie im Cube finde ich ne gute Idee, so kann der Inhalt z.B. bei HDD-Aktivität "aufflackern" etc.

Jedenfalls wünsche ich viel Erfolg - und warte auf erste richtige Bilder.

MfG
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Re: PleXtreme V 1.a
« Antwort #2 am: Juli 3, 2005, 10:14:46 »

joa also die idee ist sehr geil, mal was anderes  bestens

wobei ich die idee von Modshark ebenfalls sehr geil find..aber nja du wirst es schon machen..viel erfolg
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BigMob
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Re: PleXtreme V 1.a
« Antwort #3 am: Juli 4, 2005, 15:57:15 »

Miniupdate:

Hab mich ma rangesetzt das ganze zu rendern. Nach ca. 2 STD. einarbeitszeit kahm das zum vorschein:



Die Maße sind halbwegs originalgetreu. Das Modell werde ich erst Render, dann aus pappe grob vorbauen um die WInkel zu berechnen.

edit: Vergessen wir die ganze Sache mal ganz schnell ^^ Also Sketchup ist ja mal unter aller Sau. Keine genauen Maßeinheiten etc. Ist wohl eher für Gebäude gedacht... ICh werd mich diese Woche ransetzen und einigermaßen dicken Karton auftreiben.
« Letzte Änderung: Juli 6, 2005, 15:55:19 von BigMob » Gespeichert
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Re: PleXtreme V 1.a
« Antwort #4 am: Juli 6, 2005, 17:44:58 »

Also Sketchup ist ja mal unter aller Sau. Keine genauen Maßeinheiten etc. Ist wohl eher für Gebäude gedacht... ICh werd mich diese Woche ransetzen und einigermaßen dicken Karton auftreiben.

also die genauigkeit von sketchup kannst du wie die masseinheiten unter
window/model info/units
einstellen
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BigMob
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Re: PleXtreme V 1.a
« Antwort #5 am: Juli 6, 2005, 21:28:02 »

Weis ich, das problem ist nur dass alle Ansichten (front, obendrauf) in 3d gehalten sind. Da ist genaues Zeichenen unmöglich.
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Akis
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Re: PleXtreme V 1.a
« Antwort #6 am: Juli 7, 2005, 09:42:44 »

ja da kann man nichts machen hast du ein anderes program z.b. 3dmax ist nicht schlecht wenn dus genau haben willst

offtopic:
juhu ich hab gerade die schule fertig gemacht ich bin jetzt entlich nach so vielen jahren kein schüler mehr Grin entschuldigung wenn ich euch damit nerve aber ich musste es einfach sagen Wink

gruss akis
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