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Autor Thema: ADC in Echtzeit?  (Gelesen 3815 mal)
Chimaira
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ADC in Echtzeit?
« am: September 17, 2005, 10:35:07 »

Analog-Digital-Wandler gibts ja noch und nöcher - zumindest kams mir so vor, als wir die ganzen Schaltungen dafür in der Schule auswendig lernen mussten  Roll Eyes
Dabei haben wir aber nur eine einzige gelernt, welche auch wirklich in Echtzeit, d.h. ohne Taktfrequenz funktioniert. Bloß brauchte die exponentiell viele Bauteile, was bei mehr Bits nicht mehr so... sonderlich praktisch is...
Deswegen mal die Frage: Gibts ne Schaltung, mit der ich ein Analoges Signal in einen Digitalen Wert umwandeln kann, ohne dass recht viel Zeit oder Bauteile verbraucht werden?

PS: Nur so nebenbei: Is nich so, dass ich die so nen ADC brauch, sondern mich interessiert nur, obs sowas schon gibt Wink
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Wer zuletzt lacht - hat den Witz nicht verstanden
Crawler
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Re: ADC in Echtzeit?
« Antwort #1 am: September 17, 2005, 10:45:35 »

Bei der Analog-Digitalwandlung unterscheidet man ja folgende Verfahren:
1) Integrationsverfahren (störungssicher aber sehr langsam)
2) Wägeverfahren (relativ schnell, hohe Auflösung)
3) Direktverfahren, z.B.  Flash-Wandlung (schnell, aufwendig)

Ist auch sehr gut in der Wikipedia beschrieben, das 3. Verfahren funktioniert in Echtzeit ohne Takt, also das, was du suchst.
http://de.wikipedia.org/wiki/A...Digital-Wandler
« Letzte Änderung: September 17, 2005, 11:19:46 von Crawler » Gespeichert

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Chimaira
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Re: ADC in Echtzeit?
« Antwort #2 am: September 17, 2005, 12:06:44 »

Bei der Analog-Digitalwandlung unterscheidet man ja folgende Verfahren:
1) Integrationsverfahren (störungssicher aber sehr langsam)
2) Wägeverfahren (relativ schnell, hohe Auflösung)
3) Direktverfahren, z.B.  Flash-Wandlung (schnell, aufwendig)

Ist auch sehr gut in der Wikipedia beschrieben, das 3. Verfahren funktioniert in Echtzeit ohne Takt, also das, was du suchst.
http://de.wikipedia.org/wiki/A...Digital-Wandler

Die meisten davon durfen wir lernen headshot
Auch das Direktverfahren. (Das was ich vorhin meinte Wink ) Bei dem aber bräuchte man eben 2^n-1 OPVs, was bei 8 Bit schon etwas zu viel sind (und was ich vermeiden will) Wink

trotzdem mal danke für die antwort  bestens
die Frage steht aber immer noch Wink
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