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Autor Thema: Skyscraper Mod  (Gelesen 174392 mal)
Blocki
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Re: Skyscraper Mod
« Antwort #315 am: Mai 2, 2005, 14:01:20 »

ich finde das case auch irgendwo trostlos... da muss noch was gemacht werden Wink

dieses bild find ich irgendwie geil:



vorn der skyscraper und im bg ein xaser X-D... irgendwie geil...

ps: mach weiter so Wink. das wird schon Wink
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"Mehrmalige Ausrufezeichen", fuhr er kopfschüttelnd fort, "sind ein sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett in "Eric")

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melloman
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Re: Skyscraper Mod
« Antwort #316 am: Mai 10, 2005, 14:50:18 »

hier mal n'paar aktuelle änderungen...











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neo -_-
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Re: Skyscraper Mod
« Antwort #317 am: Mai 10, 2005, 15:22:00 »

was ist das http://www.melloman.li/detail06.jpg  Huh wakü undicht oder alien blut Roll Eyes
seit aufjedenfall cool aus  Cool  respekt
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melloman
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Re: Skyscraper Mod
« Antwort #318 am: Mai 10, 2005, 15:22:52 »

giftmüll aus den fässern
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Re: Skyscraper Mod
« Antwort #319 am: Mai 10, 2005, 15:25:12 »

oh ich dachte zu erst das sind steine headcrash aber jetz wo du es sagst  Grin
auf die sollte man so gelbe warnzeichen machen

edit: sowas
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Freddy2k
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Re: Skyscraper Mod
« Antwort #320 am: Mai 10, 2005, 15:42:49 »

Sieht gut aus, vorallem die Farbgebung find ich super!


CYA Freddy2k
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lindworm
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Re: Skyscraper Mod
« Antwort #321 am: Mai 10, 2005, 17:59:59 »

wow, bisher fand ich das ganze ja noch ein bissl zu clean, aber dadurch wirds echt irre geil, weil der look dann auch passt  respekt
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philipp.ni
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Re: Skyscraper Mod
« Antwort #322 am: Mai 11, 2005, 19:47:59 »

Wenn du die räder da an der Seite als Potis für die Lüfter im kühlhaus verwenden würdest... Ach nur so 'ne idee Wink
Sieht mal super genial aus. Auch wenn mich persönlich die erste planung mehr angesprochen hat... Aber es läuft nie alles so wie geplant Smiley
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melloman
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Re: Skyscraper Mod
« Antwort #323 am: Mai 11, 2005, 22:34:48 »

die räder sind potis, wovon einer am rauch erzeuger hängt und der andere wär für die lüfter, doch funktioniert der irgendwie nicht mehr...
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t4uRuZ
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Re: Skyscraper Mod
« Antwort #324 am: Mai 11, 2005, 22:53:51 »

kannst ja noch ne tonne dahinstellen und oskar reinbasteln?! Cheesy

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Soulreaper
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Re: Skyscraper Mod
« Antwort #325 am: Juni 22, 2005, 13:38:03 »

da ich einige zeit das projekt nicht mehr verfolgen konnte bin ich echt erstaunt, was sich so getan hat bestens

sieht wirklich klasse aus

MfG
Soulreaper
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melloman
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Re: Skyscraper Mod
« Antwort #326 am: Januar 11, 2006, 11:37:17 »

so, hab den skyscraper mal wider ausgegraben und mir einige gedanken gemacht...

das komplette kühlgebäude kommt nun weg und wird in den hauptteil integriert...der triple radi kommt auf die seite und wir natürlich pasend gestaltet...wie ich den oberen teil machen werde, weiss ich noch nicht...jedenfalls kommt der ganze hdd aufbau weg...ich weiss nur noch nicht ob ich den teil mit dem nt und dem switch lassen soll, oder ob ich das nt auch direkt in den unteren teil bauen soll...was meint ihr ?

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BigMob
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Re: Skyscraper Mod
« Antwort #327 am: Januar 11, 2006, 12:40:31 »

there you go! freu mich auf bilder  bestens
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melloman
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Re: Skyscraper Mod
« Antwort #328 am: Januar 11, 2006, 13:46:38 »

so, hier auch mal meine erste idee...

wenn der radi dann mal an der wand ist, bau ich aus 4kant hölzchen ein solches gerüst unter den vorstehenden radi...

an der roten linie entlang wird die grundplatte gekürzt...

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melloman
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Re: Skyscraper Mod
« Antwort #329 am: Januar 12, 2006, 09:51:13 »

so, hier mal der erste schritt getan...löcher gebort und radi montiert...muss da zwar noch paar sachen schleifen und anpassen, aber gründsätzlich passts...

als nächstes wär dann das gerüst an der reihe...

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