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Autor Thema: Ideen zur Las Vegas II  (Gelesen 164408 mal)
RolandUltraMidi
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Re:Ideen zur Las Vegas II
« Antwort #225 am: Januar 5, 2003, 19:55:42 »

(streifenraster verursacht bei vielen Dremellosen Moddern kopfzerbrechen)
Huh also das trennen ist doch kein Problem man kann auch einfach die Spitze vom Zirkel nehmen und unter die Kupferschicht gehen und schon ist das Ding durchtrennt aber sonst nehme ich so einen Gravier/Fräsaufsatz, damit kann man es punktgenau trennen.

Und irgendwie habe ich richtig Lust das Ding nach zu bauen obwohl ich keine einzigen Lüfter habe den ich regeln könnte, einfach nur so zum Spaß an der Sache.

Aber noch eine frage wird es dann etwa so sein das auf dem Mainboard nur die Steuerung für die lüfter vorhanden ist und auf den Steckkarten dann die Stillstandanzeiegn usw.Huh
« Letzte Änderung: Januar 5, 2003, 20:00:34 von RolandUltraMidi » Gespeichert

Falzo
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Re:Ideen zur Las Vegas II
« Antwort #226 am: Januar 5, 2003, 22:25:22 »

das mit den nicht vorhandenen lueftern zum regeln kenn ich ;-)

um deine Frage zu beantworten: es sieht momentan so aus, also ob das Mainboard nicht viel eigene Elektronik enthält, sondern eben nur eine Art steckbrett für verschiedenste Module wird, so dass man in der Regelung beliebige Module für die spannungsregelung (zB LM317 oder transistor) mit verschiedenen modulen fuer beleuchtung (bargraph, mehrfarb-led) und anderen zusatz-modulen (stillstand, evtl. digi-poti) kombinieren kann, wie man selber moechte... ausserdem kann man das ganze dann stueckweise aufbauen, besser fehler suchen oder spaeter umruesten - natuerlich nur wenn alles so klappt, wie wir uns das in unseren Hirnen ausmalen  Grin Grin Grin

BTW: morgen haben die stressigen Ferien ein Ende, ich denke dann kram ich endlich mal die angefangenen Skizzen wieder raus und tu was dafuer!
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Re:Ideen zur Las Vegas II
« Antwort #227 am: Januar 6, 2003, 11:50:40 »

Also ich würde auch ein Streifenraster besser finden. Lochraster ist mir einfach zu umständlich. Zum trennen kann man auch einen normalen Bohrer nehmen und da ohne Bohrmaschiene solange Bohren bis das Kupfer weg ist, klappt eigentlich ganz gut.  Smiley




Man schneit das hier
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Plexti
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Re:Ideen zur Las Vegas II
« Antwort #228 am: Januar 6, 2003, 11:58:11 »

wozu habe ich mit dann die lochraster geholt?
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Falzo
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Re:Ideen zur Las Vegas II
« Antwort #229 am: Januar 6, 2003, 14:04:17 »

ich finde, lochraster is viel besser zu verarbeiten, vor allem da die module ja relativ klein werden, da biste sonst nur am trennen...
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Re:Ideen zur Las Vegas II
« Antwort #230 am: Februar 19, 2003, 21:22:53 »

Ich würde auf jeden fall drehpotis nehmen und ein lcd sollte mit rein aber kein so großes außerdem sollte sie kompakt gebaut sein also sie kann schon drei slots einnehmen aber nicht mehr. Außerdem sollte sie irgendwie Verwendung mit einer Wasseerkühlung haben Huh
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kleinpeter
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Re:Ideen zur Las Vegas II
« Antwort #231 am: Februar 20, 2003, 21:37:02 »

Wann gibs endlich was Neues? Scheint als sei das Projekt irgendwie in Vergessenheit geraten Sad
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Plexti
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Re:Ideen zur Las Vegas II
« Antwort #232 am: Februar 21, 2003, 20:18:17 »

hast recht , ncihts neues an der front, heisst aber nicht, daß vergessen ist, muss noch ein paar tuts fertigstellen und dann hau mich voll rein
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Falzo
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Re:Ideen zur Las Vegas II
« Antwort #233 am: Februar 21, 2003, 21:49:33 »

*schuldbewusstdenKopfsenk*
ich bastel grad an zwei anderen geschichten aus der langzeitkategorie, dabei faellt aber auf jeden Fall auch was für die LV2 ab (digi-ptoi, temp-regelung)...
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kleinpeter
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Re:Ideen zur Las Vegas II
« Antwort #234 am: Februar 24, 2003, 22:15:16 »

Joa, ist zwar schade aber kann man nix machen. Hauptsache die wird überhaupt noch fertig, da warten wohl seeehr viele Modder drauf Wink

Wenn die wirklich so wird wie in den Vorstellungen... *hui*
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Re:Ideen zur Las Vegas II
« Antwort #235 am: Februar 26, 2003, 14:01:30 »

könntet ihr die anderen tuts nich bis zu veröffentlichung der lv2 zurückstellen??? Ich finde nämlich das die welt schon fast zu lange auf die lv2 warten musste. und auf noch nen gehäusetest könntg ich zur not auch wohl verzichten...
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Plexti
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Re:Ideen zur Las Vegas II
« Antwort #236 am: Februar 27, 2003, 12:21:28 »

geht nicht, allein deshalb weil an der LV2 Leute arbeiten, die mit den Tests absolut nichts zu tun haben. Sprich: der eine  macht Tests der andere Tuts oder vieleicht mal umgekehrt, ausserdem finde ich ein paar vorab-tutorials(z.B zum LM3914) als absolut notwendig, sonst ist der Thread zum Tut weider mal 50 seiten lang und jeder stellt dieselben Fragen.
Wenn es euch beruhigt ist folgendes Roadmap eingeplannt:
1. Streuerung der Magic Feet-Tut endlich fertigstellen(spätestens nächste Woche)
2. LM3914-TUT
2a eventuell bringt falzo bis dahin was neues auf den Markt(ist aber noch nicht fest)
3. LV2
-module/MB zuende planen, löten, testen
-Frontpanel planen, fertigen
- Tutorials dazu(das Schlimmste)
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Plexti
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Re:Ideen zur Las Vegas II
« Antwort #237 am: März 8, 2003, 16:50:10 »

so, zum ersten mal seit langen haben wir die entwicklung der LV2 wiederaufgenommen

so z.B könnte ein Modul aussehen, hier LM317
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Walli
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Re:Ideen zur Las Vegas II
« Antwort #238 am: März 9, 2003, 17:51:29 »

Der Kühlkörper sieht ja schonmal gut aus! *freu* aber bis ostern wird die nichmehr fertig, oda?


ich hab grad bei pollin sone Fluoreszenzanzeige für verstärker gesehen. mit vier bargraphs und 5 ziffernfeldern für 95 cent! leuchtet die etwa selber? wenn ja wäre das n prima ersatz für die led Bargraphs

und solche anzeigen für zahlen werden doch auch gebraucht, oder? was haltet ihr davon?
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Re:Ideen zur Las Vegas II
« Antwort #239 am: März 9, 2003, 18:30:05 »

Fluoreszenz sind schwer anzusteuern. Sie brauchen eine Heizspannung, welche ja nach Typ eine Wechsel- oder Gleichspannung sein muß. Ich hatte mal einen Plan kann ihn aber nicht finden.  

:-# geht grade nicht.  #0!
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